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硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家(jiā)协(xié)会的一(yī)员(yuán),在阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界能量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大(dà)型(xíng)立体箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)关卡林(lín)立(lì),沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团战(zhàn)挑战各(gè)方势力(lì),运用丰富的(de)技能系统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切(qiè)换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者(zhě),你准备(bèi)好了吗(ma)?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强化,前(qián)者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理周到(dào),这(zhè)两点是(shì)值得(dé)点(diǎn)赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期(qī)不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和(hé)伤害收入(rù)的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时候(hòu),国王(wáng)精(jīng)英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国(guó)王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要(yào)考虑是否(fǒu)在(zài)残(cán)影刷新前放(fàng)其(qí)他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各(gè)种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小时一(yī)个号,满(mǎn)级(jí)后,每(měi)个号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用(yòng)说(shuō)团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基(硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗jī)本上月卡和大月卡以外(wài)的所有(yǒu)道具都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获(huò)得(dé),虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗的(de)徽记而言,官方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的(de)价格上限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是(shì)深渊设计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零(líng),有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库(kù)六把大(dà)枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一个。有意思的是(shì),大枪号上(shàng)出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂(mà)人(rén)。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图突(tū)出了一个(gè)随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏(xì)会(huì)经常报(bào)错(cuò)和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其(qí)他(tā)完全没问(wèn)题,而(ér)且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候(hòu),有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但是(shì)游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不(bù)是很到(dào)位(wèi),希望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏(xì)体验。

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