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比较推(tuī)荐开局职(zhí)业武士自带出(chū)血(xuè)流,前期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合(hé)前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持(chí)武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线。
比较(jiào)推(tuī)荐开局职业武士(shì)自(zì)带(dài)出血流,前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流(liú)浪者:适合前(qián)期稳定开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn);武士:适合想挑战一(yī)下(xià)自己的玩(wán)家;盗贼:后(hòu)期优势(shì)不足;占星师:偏远程(chéng)攻击的玩家;囚徒:对局(jú)适应(yīng)性更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人物发(fā)展方向不(bù)明朗(lǎng);忏(chàn)悔者(zhě):自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。
《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业选(xuǎn)择推荐
一、流(liú)浪者
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前(qián)期稳定开(kāi)局(jú)。
二(èr)、剑(jiàn)士(shì)
伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走(zǒu)双持(chí)武器路线。
三、勇者
生命(mìng)力较强,伤害不高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长(zhǎng)度中等,精力(lì)较(jiào)高,适合想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自(zì)己的(de)玩家。
五、盗贼
开局容易掉落物品,但是后期(qī)优势(shì)不足。
六、占(zhàn)星师
纯法系,适合不喜欢近战(zhàn),偏远程(chéng)攻(gōng)击的玩(wán)家。
七、囚徒
法(fǎ)师(shī)结合近战的(de)组合(hé)体,对局适应性更强。
八、预言(yán)家
属(shǔ)于圣职(zhí),人物发展方向(xiàng)不(bù)明朗,选择(zé)需(xū)谨
九、忏(chàn)悔者
自带满血物理盾
十、无用
基础属性最弱,但(dàn)可以充分(fēn)体验(yàn)捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。
法(fǎ)环有很多流(liú)比如激(jī)光流(比较(jiào)适合法师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法师)等等(děng)还有(yǒu)比较有名的就是出(chū)血流(liú)(武士)。我(wǒ)说的以上的流(liú)派这十个职业(yè)都(dōu)可(kě)以兼容。
我(wǒ)比较推荐(jiàn)开局职业武士自带(dài)出血流(liú),前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,至于选什么你(nǐ)们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了