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东莞属于几线城市 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域(yù)》在同类(lèi)型游戏还是比较不错(cuò)的,但是目前(qián)还有很(hěn)多(duō)功能没有加入,所以游(yóu)戏(xì)玩法(fǎ)还是比较(jiào)少的。

《永战(zhàn)之域(yù)》是一款RougeLike游戏。在(zài)瞬息万变、扣人心弦的战场中体(tǐ)验指尖微操作带来的热血(xuè) *** 。

一(yī)、游戏体验(yàn)

《永战(zhàn)之(zhī)域》一款类似吸血鬼的游戏(xì),不过体验(yàn)过后感觉还可(kě)以。3D固定视角(jiǎo)不会晕(yūn),战场割(gē)草的(de)感觉很好(hǎo),就算有(yǒu)很多怪物也不会(huì)卡。刷怪各(gè)有(yǒu)特点(diǎn)。怪(guài)物技能分线,面等等,数量很多(duō),有大(dà)有小的BOss,躲不开的(de)时候可以用角色跳(tiào)跃技能,操作性很强。战斗中也有经验值机制。升级可以肉鸽三选一。技能类型(xíng)很多,有些是自身(shēn)技能的特点,有(yǒu)些是可(kě)以组合(hé)的,有(yǒu)一定(dìng)的流派选择。

二、肝(gān)氪度

《永(yǒng)战(zhàn)之(zhī)域(yù)》养成方面东莞属于几线城市不深。主角(jiǎo)是可以更(gèng)换的,可以提升主角属性,打造装备,升级天赋和符文(wén),有(yǒu)些接(jiē)近单(dān)机独游(yóu)的养成。材料(liào)难获得,养成的数(shù)值提升有阶段性。

三、画面音(yīn)乐(lè)

3D画面品质还(hái)不错(cuò),界面不多,功能逻辑(jí)清晰(xī)。有些资源可以看作商店里(lǐ)的通用货。角色和(hé)NPc模特给人的印象一般,比较中(zhōng)规中矩。战斗场(chǎng)景广阔,有一定的地形效果,特(tè)效表现力好(hǎo),视(shì)觉酷炫(xuàn),意(yì)思(sī)表达清晰(xī)。很好理(lǐ)解(jiě)。

四(sì)、建议

1.技能的字太多了(le),要(yào)看的时(shí)间比较(jiào)久,比(bǐ)较打断战斗流畅。而且有(yǒu)一些理解(jiě)成本,建议简化。

2.材(cái)料来源不明。可以(yǐ)在材料提示界面写下产地,或者放一个跳转链(liàn)接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很充足。可以(yǐ)考虑放(fàng)产出列表和大(dà)概概率。

五、总结

《永战之(zhī)域》在同类型游戏(xì)还是比较不(bù)错(cuò)的,但是目前还有(yǒu)很多功能没有加入(rù),所以游戏(xì)玩法还是(shì)比较少的。作为一(yī)东莞属于几线城市款单机肉鸽游戏且目前游戏(xì)中没有氪金系统,看(kàn)广告拿点奖励还是比较公平的,感兴趣的(de)小伙(huǒ)伴(bàn)可以体验一(yī)下(xià)。

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