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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

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流星女神专用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游(yóu)戏中不同职业有不同的加点(diǎn)思路(lù),流星(xīng)女神专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复(fù)10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。战争女神(shén)专(zhuān)用技能=女神的祝(zhù)福:战斗(dòu)获(huò)胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣之力使陨石(shí)从天空落下,对(duì)敌人造成大范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御力上(shàng)升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的(de)防御(yù)力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限(xiàn)制(zhì):使(shǐ)召唤(huàn)魔法(fǎ)的(de)MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全(quán)体魔攻(gōng)上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上(shàng)升(shēng):战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机(jī)率(lǜ)能使特技的能(néng)力值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有(yǒu)25%的机率(lǜ)能反转我方(fāng)成(chéng)员受到的(de)能力(lì)值下降(jiàng)效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先点(diǎn)力量到53,主(zhǔ)打魔力输(shū)出智力点到53。

战争女神加点(diǎn)

专用技(jì)能=女(nǚ)神的(de)祝(zhù)福(fú):战(zhàn)斗(dòu)获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下(xià)无数戴着神圣(shèng)力量(liàng)的*,对敌人造成(chéng)大范围伤害(hài)。sP3

转职(zhí)道具(jù):布里希嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全体(tǐ三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式)成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围(wéi)造(zào)成伤害,有(yǒu)一定机率能改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战(zhàn)斗时,每(měi)10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启:使(shǐ)用必杀技时,会附加(jiā)所有能(néng)力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将(jiāng)能力值上升效果(guǒ)也附加(jiā)给(gěi)自(zì)己。

27 随机增益(yì):使用特技让能(néng)力(lì)值上升三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式时,能随(suí)机(jī)附(fù)加(jiā)其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智(zhì)力(lì)点到(dào)21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专用(yòng)技能=英灵战士(shì):普通(tōng)攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空波,对(duì)敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提(tí)升(shēng)3%我方全体成员(yuán)的(de)攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智(zhì):

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值(zhí)上升效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状态、能(néng)力(lì)值下(xià)降效(xiào)果(guǒ)的持(chí)续(xù)时(shí)间缩短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升(shēng)我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升(shēng)威力:提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能力值(zhí)上升效果的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率能(néng)附(fù)加(jiā)魔法(fǎ)攻击(jī)力(lì)、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复量(liàng)上升(shēng):战斗时(shí),使回三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式(huí)复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运(yùn)和留点为下次转职做准(zhǔn)备(bèi)。

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