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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄阳比较银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄适合攻(gōng)宠不占(zhàn)主导,或攻(gōng)宠数量较少的玩家,但(dàn)其实(shí)难度战(zhàn)斗(dòu)和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主导,少(shǎo)阳的整体期(qī)望(wàng)不如太阴(yīn)或(huò)少阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴。

太阳比较适合攻宠不占主导(dǎo),或攻宠(chǒng)数量较少的玩家(像(xiàng)我这(zhè)样),但(dàn)其实难度(dù)战斗(dòu)和(hé)PVP中(zhōng),攻宠比较占主导,少阳的整体期望不(bù)如太阴(yīn)或少(shǎo)阴,如果选少阳不如逆一条(tiáo)成少阴,太阴面板(bǎn)更高(gāo),耐、血攻(gōng)更适合太阴,少(shǎo)阴的综合伤(shāng)害结果期望更高,更适用(yòng)于PVE,少阴综合期(qī)望(wàng)更高(gāo),太阴适(shì)用(yòng)性更广,现在只要比(bǐ)太阴和少阴(yīn),如果加上基(jī)础(chǔ)伤害结果的部分(fēn),达(dá)到什么样的伤害时少阴加成更多,如果是血、耐的连击攻这样,选(xuǎn)太阴更好,而全力攻宠,少(shǎo)阴的期望更高。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)九黎战鼓分析

一、基础(chǔ)效果

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

九(jiǔ)黎战鼓四象效果

随着这(zhè)几年技(jì)能种(zhǒng)类的增加(近几(jǐ)年增加(jiā)的伤害结果(guǒ)类(lèi)的技能:协力、跃进、先(xiān)发),每一点物理伤害带来的伤害结果也(yě)在(zài)提(tí)升

如果增加的物理(lǐ)伤害和物理(lǐ)伤害(hài)结果总数是一(yī)样的(de),那么大多数情况(kuàng)下,面板越高的,最终得到(dào)的(de)伤(shāng)害结果越高

同比(bǐ)太阳和(hé)太(tài)阴(yīn),就算不论四象(xiàng)增加的2%暴击概率(lǜ),伤害结果大(dà)多数情况下是太阴要高于太阳

召(zhào)唤灵暴击(jī)增加的伤害不能(néng)只按暴(bào)击(jī)几(jǐ)率(lǜ)换算(suàn),因为召唤灵大多数都有镶嵌狂怒(nù)、灵身(shēn)等内丹

狂怒内丹更高增加等(děng)级*1.4伤害

算(suàn)上狂(kuáng)怒内丹的话,太阴增(zēng)加(jiā)2%暴击概率(lǜ)期望在系数较高时,就是要(yào)比少阴(yīn)增加的伤害结(jié)果(guǒ)期(qī)望要高

少(shǎo)阳增加(jiā)的伤害结果部(bù)分只有(yǒu)表格中那些,只(zhǐ)有两仪效果和基础效(xiào)果(四象(xiàng)效果是(shì)法宝基础效果的(de)提升)

而(ér)太阴的四(sì)象有暴击加成(chéng),少阴(yīn)有伤害(hài)结果加(jiā)成(chéng),这些(xiē)加成都是对全部伤害的加成(chéng)

没加基础(chǔ)伤害的暴击结果时,太阴的加成就(jiù)和(hé)少(shǎo)阳的基本持(chí)平,或只有略微的(de)降低

所以我们现在只要比太阴和少(shǎo)阴,如(rú)果加上基础伤害结果的部分,达到什(shén)么样的伤(shāng)害时(shí)少阴加成更多(duō)

如果是血、耐的连击攻这(zhè)样(yàng),选太(tài)阴(yīn)更好(hǎo),而(ér)全力攻宠,少阴的(de)期(qī)望更高。

四、太阳

太阳(yáng)比较适合攻宠不占主导,或攻宠(chǒng)数量较少的(de)玩家(像我这样),但(dàn)其实(shí)难度战斗和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo)。目前版(bǎn)本主攻和主法我还是比较建议主(zhǔ)攻(gōng)

全(quán)门派推荐指数:★★★✩

五、少阳

少阳的整体期望(wàng)不(bù)如太阴(yīn)或少(shǎo)阴,如果(guǒ)选少阳不如逆一条成少阴(yīn)

推荐指数:★★

六、太阴

太阴(yīn)面板更高,耐、血攻更适合太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴(yīn)

少(shǎo)阴的综(zōng)合伤(shāng)害结果期望更高,更(gèng)适用于PVE

推(tuī)荐指数:★★★★

少(shǎo)阴综(zōng)合期望更高,太阴适用性(xìng)更广

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