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i 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增(zēnig)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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