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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺人。今天(tiān)为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破(pò),三(sān)个词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要(yào)性和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市(kāi)门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续(xù)引爆,打出(chū)高额(é)伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧也都(dōu)可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基(jī)础概(gài)率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些(xiē)灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可(kě)以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一般情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的(de)秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能(néng)力(lì)1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技(jì)相同的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提(tí)高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能(néng),且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出(chū)了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条2吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市5%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出(chū)能(néng)力,该(gāi)效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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