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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难(nán)脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的再(zài)次(cì)突(tū)破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一(yī)段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名的一部(bù)作品!

02.冲(c日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名hōng)就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异(yì),让(ràng)人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的(de)物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为(wèi)电源装置的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特(tè)性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的(de)味道,在(zài)配色(sè)、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织(zhī)出(chū)的华丽(lì)画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是(shì)极(jí)少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内(nèi)容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的(de)模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然(rán)不(bù)同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可(kě)是大有(yǒu)来(lái)头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风确(què)实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐(lè)趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富(fù)程度(dù),要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系(xì)列(liè)加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神(shén)作的游戏(xì),因为发售(shòu)时(shí)间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将会(huì)受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用(yòng)好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手(shǒu)使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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