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本初是谁

本初是谁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道(dào)具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道(dào)具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入(rù)的(de)道具。每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glit本初是谁ched crown)是(shì)一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个本初是谁随(suí)机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道具变(biàn)换的速度(dù)。

一组道具(jù)中的一个是原本生成或被重置后的道(dào)具(jù),另外四个(gè)则会来自当(dāng)前房间(jiān)的(de)道具(jù)池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后(hòu)需(xū)要(yào)一(yī)个很小的间隔才可以(yǐ)被(bèi)角色拾取(像是角色(sè)被箱(xiāng)子(zi)里的道具弹开了(le)一样);但是如(rú)果角色(sè)获得(dé)了错误王冠,这个间隔将被移除(chú),也就(jiù)是说角色(sè)在道具生成时便可拾取该道(dào)具,可(kě)互动(dòng)实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道具的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中获(huò)得该道具,错误(wù)王冠将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到(dào)作为选项(xiàng)的道具和在(zài)正常(cháng)游戏中(zhōng)见到(dào)它们是一(yī)样的。也(yě)就是(shì)说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速度耗(hào)尽(jǐn)。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成(chéng)的基座(zuò)道具不(bù)受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬(jìng)了(le)《超(chāo)级马(mǎ)力欧(ōu)兄(xiōng)弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误:如(rú)果玩(wán)家(jiā)拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述为5个问号(hào),可能是在暗示该道(dào)具(jù)的效果(guǒ)。

该道具的外观看(kàn)起(qǐ)来像是(shì)出(chū)现了(le)由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的(de)贴图(tú)错误。

这也使得该道具看起来似乎是(shì)受到了(le)错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色机制(zhì)的道具都是通过使用相应(yīng)角色击(jī)败精神错(cuò)乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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