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苏州市相城区邮编是多少

苏州市相城区邮编是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先苏州市相城区邮编是多少加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候(hòu)的(de)卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此前期(qī)基(jī)本上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿插(chā)着(zhe)血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益(yì)就(jiù)很低了(le)。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远(yuǎn)程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到(dào)27力(lì)量(liàng),这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了(le)。前期更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑(qí)士(shì)先加(jiā)血(xuè),再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】苏州市相城区邮编是多少>

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是(shì)在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī苏州市相城区邮编是多少)然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候(hòu)我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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