橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能(néng)怎么选(xuǎn) 各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各(gè)门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩家残血(xuè)时更多的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的(de)生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印(yìn)的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进(jìn)的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新(xīn)的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇(huáng)一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的(de)伤(shāng)害(hài),并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的(de)暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上限还是(shì)比平常花果使用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技(jì)能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这个(gè)技(jì)能(néng)不是(shì)一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能(néng)也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给(gěi)队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是浪费了(le)魔(mó)王(wáng)自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动(75寸电视长宽是多少dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么(me)其实就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技(jì)能:否(fǒu)极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 75寸电视长宽是多少

评论

5+2=