橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一(yī)次(cì)玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重要(yào树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴)的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要(yào)加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完(wán)全(quán)可以(yǐ)从开局(jú)用到(dào)结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局(jú)几级优(yōu)先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后(hòu),我们(men)就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的我(wǒ)们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血量放一放,多开(kāi)图(tú)收集(jí)黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不(bù)动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属(shǔ)性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来(lá树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴i)远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就(jiù)是(shì)属于(yú)容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了(le)的话(huà),不会那么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时(shí)的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备(bèi)和更(gèng)多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本(běn)上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的(de)加(jiā)点上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加成(chéng)。法(fǎ)力值(zhí)不够的话(huà),即使有很(hěn)多的法(fǎ)术(shù),我们也(yě)是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行(xíng)智力(lì)加(jiā)成,这样(yàng)虽(suī)然(rán)法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损(sǔn)失(shī)。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻(gōng)击(jī),虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的(de)法术,就被敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下几下(xià)也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果(g树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴uǒ)新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是因为不了(le)解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打了(le),如果你专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击(jī)力(lì),提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上(shàng)就是(shì)关于《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐的全部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更多(duō)艾尔登法(fǎ)环相关攻(gōng)略点击(jī)艾尔登法环专区查看(kàn)。

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

评论

5+2=