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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

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普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一(yī)个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升(shēng)而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的(de)追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是(shì)一个状态(tài)类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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