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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测试,确实正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试(shì)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言(yán)人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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