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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

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【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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